Android NDK clang 编译器找不到 std::make_unique
全部标签 尽管在SO上尝试了其他答案,但我无法让TravisCI找到我的发布文件夹进行部署。我有一个像这样运行发布的Makefile:release:mkdir-preleaseenvGOOS=linuxGOARCH=amd64$(GOBUILD)-orelease/$(CLI)-$(VERSION)-linux-amd64$(BINARY_NAME_CLI)envGOOS=darwinGOARCH=amd64$(GOBUILD)-orelease/$(CLI)-$(VERSION)-darwin-amd64$(BINARY_NAME_CLI)envGOOS=windowsGOARCH=amd6
我想在Golang项目中使用sqlite3。但是在docker容器中运行它有一些错误。二进制文件是用'CGO_ENABLED=0'编译的,go-sqlite3需要cgo才能工作。这是一个stub这是我的构建脚本CGO_ENABLED=0GOOS=linuxGOARCH=amd64gobuild-omainmain.go我不能在mac电脑上使用CGO_ENABLED=1FROMgolang:1.13-alpineENVWORK_DIR=/goENVTIME_ZONE=Asia/SingaporeRUNln-snf/usr/share/zoneinfo/$TIME_ZONE/etc/loc
我试图通过GolandIDE在MongoDB中插入数据。虽然连接正确并且在IDE输出中我得到了ObjectID,但我仍然无法直接从终端看到结果。好像数据库记录了一个没有任何信息的新文件...OSX,MongoDB是默认设置。驱动程序是“go.mongodb.org/mongo-driver”并且连接正确。Goland在2019.2.2//gotypeStudentstruct{namestringsexstring}newStu:=Student{name:"Alice",sex:"Female",}collection:=client.Database("mgo_1").Collec
我已经从gomingw安装了Go适用于64位Windows。但是,我无法在任何地方找到如何实际编译.go文件。这是直接从Windows支持的Gowiki链接的程序,但所有教程都在谈论使用6g和gccgo等,但这些都不能在我的Windows机器上运行。实际上,我想做的是,我将我的“hello.go”放在src文件夹中,然后在转到src文件夹后,我在命令提示符下运行命令“8ghello.go”。但。它显示错误“打开a.go没有这样的文件或目录”。任何人都可以通过提供在Windows中编译go程序的正确步骤来帮助我吗?提前致谢。 最佳答案
我正在使用GoogleGlassGoGoggleAppEngine快速入门。在启动应用程序时遇到了这个问题:can'tfindimport:"code.google.com/p/goauth2/oauth"我有一个propperGOPATH并且确实得到了outauth包gogetcode.google.com/p/goauth2/oauth我确认该包在GOPATH中可用。我运行其他各种GoAppEngine应用程序都没有问题。有没有人见过同样的问题?>goversiongoversiongo1.1.1(appengine-1.8.2)darwin/amd64>goenvGOARCH="
所以我是Golang的新手(今天开始学习它)并且我一直在写一个URL缩短器但是在运行goinstall然后从CLI运行编译的程序后它返回这个错误:2014/04/0519:05:27invalidcharacter'代码引用:https://github.com/hullswitch/urlshortnr 最佳答案 您的问题是由您对GoogleURLShortner的请求引起的。它使用HTML正文而不是JSON返回404错误。您可以调试它,将log.Println(string(output))添加到if处理Unmarshal之后的
我有一个非常简单的Go测试程序,它使用OracleSQL驱动程序(“github.com/mattn/go-oci8”)。我在OSX上构建并测试它并且它可以工作。现在想在linux上交叉编译运行。我是这样编译的:CGO_ENABLED=0GOOS=linuxGOARCH=amd64goinstallgithub.com/mattn/go-oci8CGO_ENABLED=0GOOS=linuxGOARCH=amd64gobuildmyoracle.go但是当我尝试运行它时,我得到了$./myoraclesql:unknowndriver"oci8"(forgottenimport?)代码
在我的场景中,我需要发布没有源代码但有编译形式的lib项目。鉴于,编译后的.a文件形式的一些库包,源代码形式的主包,他们构建的所有平台类型都匹配,是否可以编译main并将其与.a文件链接到可执行文件中?可行的话怎么做? 最佳答案 除非.a文件是作为“安装”(去获取或去安装)包的结果生成的。“.a”库文件是针对其使用环境的操作系统、机器架构、go版本等“定制”的。您图书馆的用户不太可能满足所有要求。出于这个原因,也许还有其他原因,没有源代码的“.a”文件没有用。 关于Golang用主包代码
由于我从昨天开始学习Golang:)我对编译后的文件有疑问。假设我编译我的项目。它在/bin文件夹中生成一个.exec文件。现在我的问题是,既然该文件是在基于IntelCPU的Mac上编译的,那么如果我想将它公开发布,它是否应该在其他操作系统和其他CPU架构(如AMD、ARM等)上编译?如果我在服务器上运行GOlang作为我的后端,我想这应该不是问题。但是,如果我发布我的.exec文件会发生什么,比方说在AWS上,有很多实例会根据负载自动增加/减少?有问题吗?编辑:对于那些正在寻找Go交叉编译工具的人来说,这是一个很好的解决方案https://github.com/mitchellh/
好的,我正在尝试编译我的Awesomium去wrapper在我的Mac上(在Linux上一切正常)。我的问题是,当我尝试编译时,我得到了ld:warning:ignoringfile/Library/Frameworks//Awesomium.framework/Awesomium,filewasbuiltfori386whichisnotthearchitecturebeinglinked(x86_64):/Library/Frameworks//Awesomium.framework/AwesomiumUndefinedsymbolsforarchitecturex86_64:很好